首先要说明的是,上图来自Linkwitz的网站。我要强调的并非是"音场",而是"如临现场"。发烧友或多或少都有听到现场的经验。现场由于是真实乐器的真实发声,如果不谈空间的限制,现场所听到的声音,是不会有频宽,动态,分辨率的限制,乐器自然呈现基音与泛音的比例与衰减。唯一限制是你的耳朵(注: 当然还有空间acoustic的影响与限制,但在此先不论)。
另外要注意到的一个有趣的情况是。High end音响绝大部分是家用,鲜少专业录音室会使用High end音响。那这是因为专业录音室用不起现今的Super High End音响器材? 当然这有可能,毕竟商业行为一定会有成本考量。不过,我想使用情境应该是主要原因。例如,专业录音室是要创造讯源(录音),high end的黑胶系统,CD等自然派不上用场。High end放大器亦然。因为录音室所需要的功能比家用复杂太多。High end音箱与线材呢? 这容我后续道来。
"如临现场"大概是大部分发烧友希望在音响重播能达到的理想境界。所以如果这些High end音响发出的声音或是展现的性能,无法让花得起的发烧友,哪怕是稍微一点点勾起他们心目中的"如临现场"的感觉,只靠名称与外貌,恐怕在市场上走不长久。
但是麻烦的是, "如临现场"严格来说是一种感觉。如何将"如临现场"转换为可以量测的技术规格,也是一个困难的事。大部分的High end音响厂商也不会正面告诉你, 通常只会强调自家产品是如何的不计成本打造,鲜少提到技术的部分。例如, 有的High end音箱强调的是单元的材质,箱体的刚性,分音器的超级零件。。。。等等。但大概只有High end音箱的常青树Wilson Audio,除了一直以"Time domain"为设计目标,也敢提出数字规格。例如号称最顶级的WAMM MC可以达到2ms的时间差。
其实我们在现场聆听真实乐器发声是不会有时间差的。音响上时间差的产生原因, 在于多音路音箱不同单元不可能完全一致,再加上各单元的距离条件不同。2ms似乎很低,但我相信精心制作的同轴或是全音域单元所组成的音箱,可能可以更低(Tannoy的同轴号称是0)。但至少在多音路多单元的音箱系统中,Wilson Audio应该是最重视这个规格的。你也可以说,至少2ms的结果的确更接近现场实际的情况。
另一个有趣的现象是,专业录音室所处理的讯源是母源。而High end音响处理的讯源是"家用罐头音乐"! 而母源与罐头音乐一个最重要的差异就是动态对比(Dynamic Range)。也就是说,两者的硬设备要处理的动态对比是不一样的!
此时就有一个更麻烦的事发生了!明明跑得不是,最高密度,几乎没有动态压缩的母源, 而是已经"压缩处理"过的罐头音乐(CD/LP),发烧友却又希望能在他的High end音响听到"如临现场"的感觉或是效果。。。。这岂非是"不可能的任务"? 所以专业录音室要的"中性无染"在High end里是行不通的。我也相信High end音响厂商应该都了解这个,只是不可以说出来。
这也是为什么在专业录音室里很少看到这些High end器材的原因之一。也可以说, 要在现今High end市场成功的设计或是产品,只是超低失真,忠实重现讯源的内容是不够的。设计者或许要更进一步思考,除了这些"基本"之外,你还可以怎么做(设计),让使用你的产品的这些超级发烧友,可以感受到更多的"如临现场"的特质(注: 当然命名与外观设计不可以马马乎乎)。
而这种"无中生有"的炼金术才是这些Super High End产品令我瞠目结舌之所在! 因为这可是需要结合了生理学, 材料学, 物理, 化学, 电磁学, 电子, 机构设计等的大学问。例如,线材。从我年轻开始玩音响时的第一代Siltech,到现在Gen 9(?),不就只是个被动的线材,可是厂商必须不断要推层出新,而且每一代都要比前一代让使用者觉得更High end!更厉害的是,Siltech也"只是"一家之言,堪称与Siltech比肩的high end线材还多的是。而且还每家都有每家的"特色"!更更令人"匪夷所思"的是,在某系统理是飞天遁地的"无敌"线材,在另外的系统里却占不到便宜!
也好比料理做菜。 同样的材料在不同人手上, 味道大不同。 要拿个米其林一星是难上加难。 三星主厨那更是凤毛麟角! High end音响的打造, 好比味道的精练! 必须不断尝试, 推层出新, 并且需要超乎常人的"品味"。
所以现在你可以知道这些High end音响为什么可以这么High !?