「By the Power of Planar Magnetic」
游戏耳机作为热度仅次于蓝牙耳机的热门品类,向来是各大外设厂商比拼设计创意和功能Feature的主要战场。然而随着游戏玩家对音质的追求不断提升,外设厂商音频实力捉襟见肘的短板逐渐显现,拥有发烧友和玩家双重身份的Geek急需更加全面的整合产品。
因此,近年来各大传统HIFI厂商纷纷加入了游戏耳机的潮流,利用自身对声学技术的储备,开辟出了一条剑走偏锋的音质路线,形如森海塞尔PC37X、拜亚动力MMX300等大厂产品,收获了发烧友们的共同青睐。但是这些产品虽有游戏耳机之名,但实际上大多只是给自家HIFI耳机配备了方便交流的麦克风系统,只能满足最基本的游戏需求。而专业游戏耳机具备的空间音频算法、低延迟无线传输、可深度自定义的配套软件等需求,并没能得到满足。
直到美国顶级HIFI厂商Audeze推出了震惊业界的重磅巨作——「莫比乌斯Mobius」
Wall of Fame
Mobius不仅配备了Audeze LCD旗舰系列同款的100mm平板耳机单元(Fazor、Fluxor、Uniforce三大技术齐全),自带高性能DAC和耳放,音质直逼自家LCD系列。它支持USB、Line In和蓝牙连接,更配备有Waves NX空间音频DSP、还有基于头部仿真的房间模拟和头部追踪,可以实现真实度令人匪夷所思的7.1声场模拟。不管是从性能还是功能上来看,都是游戏耳机界当之无愧的全能王者,它把游戏耳机能拿到的奖项拿了个遍,可以说除了价格高昂之外堪称完美。
发售的当天我就以四千多的价格预购了,后来它成了我的主力游戏耳机。
2020年底,Audeze推出了Mobius的孪生兄弟——Penrose。它在保持了与Mobius相同外观、相同单元和音质的同时,加入了2.4G低延迟无线连接、PS/XBOX主机支持、全新的播音级麦克风,并以精简掉空间音频为代价,降低了100刀的售价。两兄弟一起,代表了目前游戏耳机的最高水准。
这次我收到了来自Audeze的Penrose评测样机,就捎带着我的Mobius一起,给大家做个评测。
PS:由于两者外观完全相同,Penrose为Mobius的功能精简版,本文就主要围绕Penrose的开箱体验和Mobius的功能做出介绍。
包装&配件:
Audeze Mobius和Penrose均采用了尺寸巨大,印刷精美的外包装设计,其中Penrose的风格更加现代,简洁而富有科技感,而Mobius的宣传重心明显在更加丰富的Feature上。
开箱就能看到Penrose非常优雅而安静的躺在盒子里。
Penrose的配件比较丰富,主要都围绕它的多样化连接方式配置:一根3.5mm对录线用来连接传统前端,一根USB Type-A to Type-C和一根USB Type-C to Type-C线用来连接USB设备,一个2.4G适配器用来进行无线连接。
以及最重要的配件——Penrose配置了一根可拆卸、可弯折的播音级降噪Boom Mic,音质比Mobius更胜一筹,在游戏耳机里是完全的顶级麦克风水准,对游戏语音帮助很大。
外观设计:
Penrose、Mobius、LCD-1三个兄弟作为Audeze新一代设计,具有非常相似的设计语言、结构和材质,跟Audeze之前的产品相比有较大程度的革新。
其中Mobius与Penrose在外形方面几乎完全相同,仅在配色方面有差异,所以有关Penrose外观方面的评价同样适用于Mobius。
Penrose的整体设计风格比较低调,相对游戏耳机来说外观较为简洁,主体以大面积的黑色类肤质塑料构成,仅在头梁LOGO和耳罩固定环以亮色点缀,并且没有采用RGB灯等视觉元素。相比于主流游戏耳机较为浮夸的设计理念来说,Penrose显得相当成熟和稳重,日常带出门使用也不会引来异样的目光。
细节部分的做工还是很棒的,虽然是全塑料材质,但是类肤质处理后的质感并不廉价,转轴流畅安静,滚轮手感细腻,按键触感清脆,各类接口排布合理。
这里也可以看出,由于Mobius和Penrose功能丰富,并且Audeze坚持所有Feature都可以在耳机上调节,所以这俩的操控部分比较复杂,有两个滚轮和数个按钮,其中滚轮也有按钮功能,并且按钮在双击、长按下还可以发挥不同作用。虽然不好上手,但习惯后操作便捷度很高,没有游戏耳机普遍需要配合软件使用的短板。
从尺寸上来说,Penrose与Sony WH1000X等传统蓝牙耳机类似,明显小于Razer Nari Ultimate等传统全尺寸游戏耳机,给了它相当不错的便携度,可以轻松的出街佩戴或携带。这一点搭配Penrose和Mobius完整的LDAC蓝牙连接支持,让他可以同时胜任日常通勤耳机的角色。
它的耳罩使用卡扣式固定,易于拆卸清理,但也限制了它使用其他第三方耳罩的能力。耳罩本身采用了立体裁剪的记忆海绵+蛋白皮材质,触感柔软,密封性较好,有比较强烈的被动隔音效果。
拆下耳罩就能看到Audeze标志性的圆柱状的Fazor导波器、Fluxor磁铁阵列,以及闪亮的银色100mm Uniforce振膜。Audeze把LCD系列看家的三大绝活都下放给了这俩兄弟确实挺让我意外的,这也给它们异常强力的音质表现打下了硬件基础。
总的来说,Penrose和Mobius在设计上是搞出了自己的特色,没有走上「游戏耳机」过分浮夸的所谓「电竞风」歧路(ROG:咳咳咳...)。它们做工扎实,外表沉稳,设计合理,在整体Design Quality上对得起自己旗舰级的定位和售价。
如果说设计上需要改进的点,我个人认为还是舒适度。Penrose/Mobius为了控制体积和重量,采用了较薄的头梁海绵,结合自身不轻的重量,长时间佩戴下头顶略有压迫感,舒适度还是不如Razer、HyperX等体积不受限制的全尺寸游戏耳机。
功能:
「The World's Most Feature Rich Gaming Headphone」
Audeze敢用如此自信的语句来描述Mobius,一定程度上也展示了Mobius真实实力带来的话语权。对于我个人来说,他确实是我用过的功能最丰富、最全面的耳机,而不仅限于Gaming Headphone。
华丽的功能列表
首先是连接方式:
Mobius支持USB输入、蓝牙和Line In三种连接方式。
其中USB连接为主要连接方式,采用TYPE-C接口,USB数字输入下可以直接硬件解码7.1环绕声和Hi-Res音源,也可以通过Audeze HQ软件来调节耳机各项功能。它自带USB C to C和C to A两根数据线,支持PC、MAC、XBOX、PS、iOS、Android、NS全平台直插。
蓝牙模式是一个比较让我意外的点,作为一款主攻有线使用的游戏耳机,居然搭配了支持LDAC和AAC的蓝牙模块。要知道在Mobius出生的年代(2018),LDAC还在摸索阶段,除了索尼自家耳机外,支持LDAC的耳机寥寥无几......Audeze的决策确实有不低的前瞻性。
蓝牙模式下Mobius就成了一款纯粹的音乐耳机,音质实在强悍,在蓝牙耳机里几乎没有对手。另外,可以使用自带的麦克风接打电话,按键也可以操控设备。
Line In模式下可以绕过Mobius自带的DAC解码,直接将3.5mm模拟信号通过内置耳放放大后输出。这个模式下显然无法开启任何跟数字处理有关的功能,但如果你有非常好的解码器(Mobius自带的已经不错了),这个模式下可以发挥最大音质潜力。
然而比较遗憾的是,Line In模式并不能绕过内置耳放,也就是说不开机/没电的情况下是不能使用的,无法通过独立耳放提升素质,在连接不带Line Out的前端(比如手机)时也容易带来二次音染。
对于Penrose,在具备Mobius配置的三种连接方式之外,更加入了2.4G无线连接。使用自带的USB Dongle连接电脑或者主机,就可以开启无线模式。这个模式下没有蓝牙传输码率的限制,而且没有蓝牙的延迟问题,是更加理想的无线连接方式。
另外不得不提的一点就是,Penrose和Mobius的蓝牙连接是可以与其他连接方式同时开启的。比如你正在用电脑USB连接Mobius打游戏,蓝牙配对过的手机来电话了可以直接在Mobius上接听,也可以直接在手机上看视频、听微信语音,并且挂断/暂停后音频会自动切换回PC。这一点带来的便捷性目前我还没见过第二个能实现的游戏耳机产品。
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