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【SPILL 百科】SRC:Android 系统的 48kHz 音讯输出限制

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最近很多朋友都在讨论 MOOV 的 24bit 音乐串流,而最常见的问题就是如何可以享受到 24bit/96kHz、24bit/192kHz 的高音质。暂时 MOOV 串流仍局限于手机的应用,而讲到手机播歌的话,就不得不提 Android 系统的 SRC 限制,让音质以数码方式输出时有一定局限性。


 

Android 音效处理:一律转换以 48kHz 输出?

 

SRC 的全写是「Sample Rate Conversion」,也就是「取样率转换」,Sample Rate(取样率)是模拟音乐讯号转换到数码讯号时「取样」的「频率」,理论上数值愈高、音讯还原度愈好。常见的音乐讯号取样率包括了 CD 及数码音乐制作的 44.1kHz、48kHz,以及其倍数的 88.2kHz、96kHz、176.4kHz、192kHz、352.8kHz、384kHz 等等。由于 Android 手机并不是专为 Hi-Fi 播歌而设,平时要兼顾铃声、闹钟、通话、系统通知、蓝牙连接等等不同的音讯,所以将所有音讯统一转换、进行 Sample Rate Conversion 至统一的 48kHz 就是最实用和有效率的做法,也是现时 Android 手机最普遍的做法。

 

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Sampling Rate(取样率)愈高,音讯还原就愈近似原本的波形,常见的取样率包括 44.1kHz、48kHz,以及其倍数的 88.2kHz、96kHz、176.4kHz、192kHz 等等。

 

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由播放软件、系统层面绕过 SRC 播放 Hi-Res 音乐


如果想要做到 bit-perfect,将音讯以原生 Hi-Res 的方式输出的话,就需要一些特别的处理。常见的做法就是通过 USB 输出原生音讯,来绕过 Android 系统的音效处理架构。USB Audio Player Pro 就是最早采用这种设计的播歌 App,其后免费的 Hiby Music 也支援这种功能,Onkyo HF Player、Neutron Player、PowerAmp 等音乐播放 App 也陆续支援。

 

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USB Audio Player Pro 就是最早期开始采用绕过 Android SRC 的播歌 App 之一。

 

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HiBy Music 播放器也同样支援绕过 SRC 输出 Hi-Res 音讯,此外还是少有的免费选择。

 

不过这种独立软件绕过 SRC 的方式始终「治标不治本」,所以就有采用 Android 的 DAP 品牌由系统层面「改造」避开 SRC。例如 HiBy Music 推出的第一款 Android DAP R6、R6 Pro 就采用了 DTA(Direct Transport Audio)技术,Shanling 的 M6、M6 Pro 就有 AGLO(Android Global Lossless Output )Android 全局无损输出技术来。另外 Fiio 的 M15 等 DAP 亦都支援通过 USB 输出原生 Hi-Res 音乐,让 MOOV、TIDAL 这些原本并没有设计绕过 SRC 的音乐 App 都可以输出到 Hi-Res 音讯。

 

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Shanling M6 Pro、M6 等配备 Android 系统的 DAP 都采用了特别设计,系统本身就会绕过 SRC,让 USB 部分可以直接输出原生 Hi-Res 音讯。



文章转载自:

https://www.spill.hk/glossary/android-src-sample-rate-conversion/

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